停留在最终boss前接近一个月后的这个夜晚,我终于决定把剩下的内容给通关了。
遇见亚特鲁,或许是个巧合。
四年级的时候,在亲戚家的电脑上玩到名为永远的伊苏的游戏,那是我第一次接触比较大型的单机游戏,也是第一次接触日式rpg,里面的剧情,解密元素,包括在当时十分优秀的作画,都深深吸引了我,我卡在了伊苏2的恶魔之铃和伊苏起源的隐藏门,那几年因为时间的缘故迟迟没有再推进下去,但从不妨碍我对那个世界的向往,以及对那个少年的憧憬。
我写的第一部小说,就是伊苏的同人。
红发恶魔亚特鲁,是我童年的英雄。
兰斯村口那个递给少年的少女,悬崖旁远眺的伊苏古国,从塔顶轰向光球的法阵,以及那梦想中的浮空之城。
再拾起它,已经是十年后的现在了。
伊苏8和伊苏正传关联不大,算是番外。
圈内有个前辈说,她讨厌番外的定义,一开始她搞不明白为什么讨厌,后来才知道——因为在伊苏里,番外意味着没有后续。
大家都在吐槽它几年前的游戏系统,但这个老旧的游戏系统架构的游戏却再次迷住了我,如同十年前一样。
一如既往的海难,一如既往的新的冒险。
在刚接触游戏时,女主丹娜就吸引到了我,我也是冲着女主一天内从序章直冲到第四章。
在越过钢盔岩后,我看到的是一片震撼。
耶坦尼亚王国的遗迹出现在眼前时,真的会有那种窥探到秘境的感觉。
丹娜线我一向是玩不下去的,不是别的原因,而是觉得压抑。
在伊苏系列中,这是一个独特的女主,她是真正的女主角,拥有自己的人生,自己独立的人格,自己的喜怒哀乐,自己的悲欢离合,而不是npc一般只会请求亚特鲁拯救她的村子的少女。
亚特鲁对她的评价,亦是如此。
关于丹娜,我不用多说,也不愿多说。
我憧憬她,如同憧憬那个红发少年。
越打到最后,我越打不下去了
我不舍得这个故事完结,我不愿亚特鲁离开那座岛
在意识到这一点之后,我便知道我成为不了亚特鲁·克里斯汀
亚特鲁终其一生,从他扬帆离开故乡,到他消失在北极,他都是在前行的
直到看见他回首那一瞬间
我才终于明白了何为亚特鲁。
就像某个老哥说的,亚特鲁·克里斯汀,第一次动心是17岁那年遇见失忆的女神菲娜。
为了封印黑珍珠,菲娜永远沉睡
亚特鲁走过很多地方,遇见过很多人,他不是再留恋,他只是需要前行。
直到他的身影消失在南极
正如他所说,丹娜是他敬佩的人,从历代的故事以来,他从未承认过他喜欢任何一代女主。
他会将一切铭记
我们都希望丹娜和亚特鲁一起在这个世界冒险,认为如果不是因为成为了守护者,丹娜会和亚特鲁一起。
但是历代女主却没有一个陪着亚特鲁一起冒险。
他甩开身后一切羁绊,不停的前进。
亚特鲁这一生,注定是孤独而热血的。
我在我的小说里这样写到
关于《家》的摘录,只是一段感慨,但我想,我未必就此否定了追逐他身影的自己。
我依然向往前行,我想要去往未知的地方
亚特鲁的100多本冒险日志,是对他一生的记录,而他把这些都留在了老家,未曾带去任何地方。
他只是希望,他能够继续向前走下去
他和丹娜之间是什么感情,其实不重要了
丹娜的微笑,或许正是她在目送这个永远的旅人,走过他自己的人生。
亚特鲁死时,丹娜还在那个岛上,守望着这个文明吧,而“他”和其他人一样来过,一样最后离开。丹娜·伊克路西亚这一辈子都在守望
亚特鲁·克里斯汀这一辈子都在前行
他们彼此,一定是相互憧憬的
那就足够了